- videohry sú o zábave /starogermánske gamenian - zabaviť sa, na ksichte šťastie a radosť/.
- videohra by v optimálnom prípade mala mať nekonečnú znovuhrateľnosť.
- videohry socializujú.
- videohry nie sú umenie, nie je to ich snobský, primárny účel.
- všetko ostatné, viac či menej dôležité.
Niekto trávi čas pitím chľastu, iný v záhradke na chate. Posledné ruky je už zjavné, že ku videohrám aspoň raz v živote pričuchne úplne každý. Mobily a tie ich kravinky. Pred 500 rokmi by ste sa bavili uzatváraním stávok na akúkoľvek blbosť, ktorý by vám prišla zábavná. Videohry definuje presne to isté. Dobrovoľnosť, zábavnosť, výzva a odmena. Videohry môžu byť umením /definícia umenia je skôr nevedomá, podprahová/ ale musia najprv splniť atribúty dobrej videohry. Ak hrajete šípky, kolky, biliard, tak ich budete hrať, ak vás to baví, aj o ďalších 20 rokov. Herná mechanika funguje. Jednorázové videohry majú tiež svoje miesto pod slnkom, ale pre mňa je to skôr o laxnosti herného dizajnéra. Dal mi zahrať grafickú novelu, ktorej herná zložka je iba vynútený, priam nechcený prílepok.
Socializácia. Všetky tie ne-videoherné srandy spomenuté vyššie robíte v krčme, pube, doma ak ste milionár s naolejovanom bowlingom štvordráhou, proste niekde medzi ľudmi. Videohry to riešia takzvanou multiplayer komponentou alebo pozeraním ako niekto hry streamuje na youtube alebo nekonečným kecaním o hrách na forách, blogoch alebo naživo s kamošmi samozrejme. Orálna tradícia pred vekom internetu a virálne videá dnes.
Ostatné je o materiále pre psychológa a psychiatria a to hlavne v smere úniku z reality do hier na hrane patológie alebo o gamblerstve, ktorý má tisíc podôb a mikrotransakcie alebo loot boxy sú jednými z nich. Tiež znovuzapojenie autistov do akcie, liečba ADHD a rehabilitácia po polytraume alebo spomalenie demencie seniorov v starobinci, nech už máme dobrú výhovorku na existenciu degenerovanej videohernej zábavy. Patrí tu aj schopnosť tvoriť v hre vlastný príbeh, vetvenie, stvorenie finálneho bossa "vlastnými" rukami a nie slepé nasledovanie hernej réžie. Ľahúčko to naznačuje Minecraft. Mainstream ako GTA alebo TLoU tam tak skoro asi nebude, lebo je to samozrejme drahé, prácne a hráči si stále vystačia s 40 ročnou zatuchnutou klasikou.
Tú dvojicu drevených zrubov vyššie od seba delí aspoň zo dve desaťročia technologického pokroku ale nula sekúnd herného progresu. Bohužiaľ. Ak by som mal na túto konkrétnu situáciu aplikovať vyššie napisané, tak aby som sa pobavil, tak tam za koňom dotiahnem
3 palcové delo z bronzu a rozflákam to tam na sračky. Pri ďalšom hraní to zapálim. Pri ďalšom hodím na komín starý koberec, nech sa vyúdia dymom. Pri ďalšom rozstrieľam mušketami. Pri ďalšom zrežem strom a nechám im to padnúť na hlavu. Pri ďalšom chytím grizlyho a priviažem ho o kľučku dverí. Zábava, znovuhrateľnosť herných mechaník. Kooperatívne alebo v MP. Takto sa robí dobrá videohra. Dnes už totiž hry nie sú ani dobré, ani umenie a tie chajdy sú iba neinterakatívne objekty v neinteraktívnom lese.
Ten poslední obrázek: to je z Kingdom Come Deliverance? Já bych si takovou věc i rád zahrál, ale až to bude HD virtual reality, nebaví mě na to čumět na 2D monitoru... chci se dostat dovnitř he he... (as I said before many times)
ReplyDelete... je to z RDR2 .. su tam desiatky roznych lesnych chatiek, daj na google nieco ako RDR2+forest cabin a mas to.
DeleteTa hra pro Spectrum - borec to vyřešil rázně: pozadí nadefinoval jako blokové atributy a nemusí řešit color clash... Ale kde je kua demo verze ke stažení zdarma nebo se to dá stáhnout za 0 dolarů?
ReplyDelete... 4 euro dolare je min. vklad .. sorry .. hra je na AGD /ako inak/ a vychadza to z PC originalu - Purgatory verzie .. estetika speccy verzie je vsak jasne top, hehehe.
DeleteAle do prdele... Myslel jsem, že když si někdo řekne automaticky 4 dolary, tak si to naprogramoval sám a ne nasázel v editoru AGD...
Delete... tiez cakam, kedy ten trtko busy - 1989, revoluce /najlepsi speccy koder evar, heh/ namiesto tliachania urobi nieco skrolujuce a na vlastnom engine.
DeleteHej Busy je mega znalec.. zná Spectrum do posledního taktu a bitu... myslím že by překonal i Frobushe... kdyby místo žvanění makal...
DeleteD_D: busy a jeho 30 ročné demo .... hmmm tu niekto zamakal na komplet hre 3D krokový dungeon: Transylvanian Castle 2 - The Eye of Velnor (2021)
Delete... je mozne dosiahnut uplne verneho Beholdera .. grafiku je mozne este dalej vyladit na pixel presne.
DeleteTady raději nechám svoje peněži: The ZX Gods rozumieme sa... a download tam mají free a full verze (co na to Sony, MS, Nintendo he he?)
ReplyDelete... demo pre kazdu hru je stale este nedostupna feature storocia u SONY and co., technicky by to zmrdi moohli urobit aspon ako cloud demo verziu /maju pod kontrolou data, posielaju iba obrazky a nemusia kodovat speci demo verziu, staci bezny time limit celej verzie v ich datacentre/.
Delete